前言

作为远古级CF玩家(注册时间应该是2008-08-25)

最近也是回坑了,有一种返璞归真,回归原始的感觉

不得不说,变化挺大,现在各种白嫖、抽奖已经和当初大有不同了

火麒麟的功与过

很多人说,火麒麟时代毁灭了CF,但是很显然,事实证明,火麒麟时代反而一定程度上挽救了CF的没落

个人分析来看,CF之所以13年没倒,依旧有着大量的活力,主要是有以下几点

  • 极低的配置要求,无论是网络,硬件配置,都是要求非常低,但凡2021年正经游戏本,五六千的,跑个140FPS不可能有多大难度
  • 庞大的玩家群体,CF当初号称三亿鼠标的梦想,依托腾讯的流量和13年积累
  • 极高的收入,带来创新的动力,13年的游戏还能继续更新产品,哪怕做的不好也值得肯定
  • 主动创新、蹭热度、送福利、拉低入门物价和成本
  • 生化模式系列和挑战模式系列的持续推进,早期的幽灵模式带动了节奏
  • 各种拉人头,登录数活动来拉高日活
  • 各种送永久,滚雪球,拉低旧装备的入手门槛,使得普通玩家也能玩到当年的氪金大佬的装备
  • 玩家年龄层后移,中部和头部消费能力增强

不得不承认,火麒麟开启的神器时代带来了很大程度上的人头流失,但是必须要指出的是,让他们离开的,并非是火麒麟,而是时间

时间向来是扼杀老游戏的致命一刀:没有新玩家入场,老玩家缺还在流失,原理和人口老龄化差不多,而时间带来的巨大的内容屎山,让老玩家无力回坑,让新玩家无力入坑。

如果因为别人有神器,你没有,你就不玩,你觉得不公平,你觉得吃枣药丸,那如今各种免费送,人手一排V,为什么你还是不感兴趣?

本质上就是时间带走了你的兴趣,与其玩一个十几年前的老游戏,不如玩综合配置更好,属性更均衡的CSGO,或者其他游戏(比如彩虹六号,绝地求生,王者荣耀,和平精英)哪怕全部免费送,你也很难像当年一样继续玩耍,而CF的爆破,团队,个竞并没有太多变化,当年怎么打,现在还是怎么打,并没有太多变化。

为什么说神器时代拯救了CF

一个永久性质的高端武器的意义,很多人可能很难理解或者想象

“永久的,现在不用以后还能用,买了不亏”

“哪怕以后出了更强的,这个也不差”

“省去各种时长道具的成本”

如果当初没搞这些,今天要么玩奇怪的武器,要么继续付费买时长武器比如M4S,AKA等

十几年了还是这样,顶多换个皮,你难道觉得这样游戏倒的更慢?游戏要想活,首要的是“收入”,其次是“流量”,没有神器时代的高额收入,CF如何活到现在,十几年前倒下的同行还少吗?08年代的网游,算“活”到现在的还有多少?

不说十几年前,近几年因为收入低倒闭的网游不在少数,钱是扼杀一切的根本原因,这么大的游戏不是用爱发电来带动的

皮肤模式YYDS?

纵观目前皮肤模式能大获成功的,必然以下特点

  1. 流量大人头多
  2. 认可度高
  3. 游戏本体做的好
  4. 热度高,有炒作
  5. 游戏本身难度有限

典型的代表有:王者荣耀,英雄联盟,和平精英(绝地求生),CSGO

以枪战竞技类游戏CSGO为例,日人头大概是50-80W(全球)

而CF虽然没有披露具体数字,不过有数据表明,在2017年CF手游就有2000W+的日活,不过两者关系不大

不过CF近期都有给出封禁公示,以2021年9月2日为例,封号10年处罚量高达万余个,而开挂率有多少呢,个人感觉应该1-10%吧,我回归后玩这么久,举报的还没封10个,起码和几百人打过吧,按照10%封号十年,那就是日活10W,按照1%那就是100W,再低,那就是几百万了,你说排位十个人,真的把把都有挂,那也十几万起步【还有生化、挑战、其他模式玩家】

很多人一看,王者吃鸡和同类的CSGO都能在皮肤模式下蹦跶的很不错,各种排名前列

缺忘记了他们的人流量和中高端皮肤价格可是一点不便宜,真正让他们活下来的是较低的上手难度和较高的热度流量,而不是什么东西价格高低,卖皮肤还是卖数值,另外还有个卖数值却大获成功的游戏叫做原神

目前CF的运营模式

和当年的高价神器不同,很显然,CF在更加两极分化

低端玩家方面

  1. 直接白送当年的V的轻微阉割版【比如源系列,就少了经验GP加成和加子弹等次要参数】
  2. 超容易获取当年的V和各种较强的永久装备【比如各种十元抽】
  3. 更在意打开签到刷日活【各种签到一句领,领取后要多久打一次来续期几次后永久】
  4. 拉人头、刷小任务、组团等方式送东西
  5. 更加注意生化系列和挑战系列的辅助【这两个才是区别于其他游戏的核心】
  6. 排位机制更加分离不同档次的玩家
  7. 低端玩家可以通过淘宝、玩家交易等方式实现1-2折获取点券和点券武器

高端玩家方面

  1. 夺宝,抽奖等礼包模式来获取新V,新V不可点券
  2. 新版高端武器【炫金、王者、觉醒】随机性大,期望价格高,但是实际上和老V没啥区别
  3. 角色等略有提升但是影响有限

总结

都发等于没发,但是更能GET人心

淘宝买卖武器、点券靠谱吗?真有一折二折?

不得不说,是真的,不仅仅淘宝,闲鱼QQ也有很多个人卖家,不过还是建议去淘宝比较省事安全点

点券的来源

大部分应该是氪金大佬那边回收来的,有很多抽奖活动来搞来一堆点券,然后点券只能买旧V,所以一般都回收掉

还有一部分是玩家搬砖,包括但不限于挑战模式刷觉醒宝石,还有不知道怎么来的交易箱子(我通过这个赚了几万CF点券了最近,好像是打游戏随机掉的)

点券的价格

大部分来说,在10%-15%之间吧,相对于其他游戏可以说是很低很低了

简单来说就是当初一把烈龙的钱,你可以买6把

点券的交易

如果是点券本体,应该走游戏内置交易所,通过光效卖高价来交易(不过官方收15%手续费哦,不知道这个钱谁出)

如果是可赠送的道具,一般选择加好友后等7天,然后赠送

后记

现在游戏环境和以前还是略有不同

玩家技术提升了,装备变好了,以前的小菜鸡少了,只能玩突突了,说到突突,M4AK技术差又打不过人

那就需要上猥琐流了:6V&9A91,6烈&EVO,6烈&斯泰尔,6V&COP,鼠标宏&USP

按住左键不松手,完事。然后当年刀战还是能打的,现在基本打不过人了,只能说我又变最菜了md

生化和挑战倒是还算平衡,buff多,需要点经验。

需要 注意的是基本人手全套BUFF了【防弹衣、防弹头、烟雾头、闪光镜、常规弹匣、挑战生化弹匣、七背包、手雷包、生化镰、C4钳、高爆雷、彩色烟】

主要的区别还是角色了【比如说我生化用的角色,就是用送的角色,然后洗技能(难度一般)】

 

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