目录
基本准备
在开始之前,您需要确保系统中安装了 Node.js 环境。我的版本是 Node.js v20.16.0,您可以在 Node.js 官网找到合适的安装程序。
文件素材和完整包
附带的文件目录包含零件版和完整版,您可以根据需要自行下载。
https://pan.baidu.com/s/1bU5aVQM7_Au0_za6Td1ZAA?pwd=8848
完整包密码 blueskyxn
如果链接有变化,请邮件咨询,可在Github找到我
中文版手动部署
- 下载并安装测试服客户端:
在 此处下载国服测试服安装包。 - 使用魔改启动器覆盖测试服安装器,因为官方启动器要求 Web 验证:
魔改启动器可在 此链接获取。 - 通过魔改版启动器,下载安装测试服本体(大约20GB)。
- 下载并替换三个文件:
- VersionShim.dll,需要改名为 winhttp.dll,该文件来自 GitHub。
- 另外两个文件可直接在 Discord 下载:
shorekeeper.dll 和 libraries.txt。
- 下载补丁包 privateserver_p.pak 并放入游戏的 Paks 目录:
文件可在 此链接下载。
如果找不到 Paks 目录,可搜索,我的路径为H:\WuwaBeta\Client\Wuthering Waves(Beta)\Wuthering Waves Game\Client\Content
,里面有很多 pak 文件。 - 下载并解压 1.3 Beta.rar:
该文件在 此链接获取,包含基于 Node.js 的服务端程序。 - 找到游戏本体的
Client-Win64-Shipping.exe
并创建快捷方式:
可以搜索文件,我的位置为H:\WuwaBeta\Client\Wuthering Waves(Beta)\Wuthering Waves Game\Client\Binaries\Win64\Client-Win64-Shipping.exe
。
在快捷方式属性中的目标后面添加参数-log -filelog
,然后保存。 - 在 PowerShell 中进入解压后的 1.3 Beta.rar 目录,运行
node index.js
启动服务端。 - 运行第七步创建的快捷方式,即可启动游戏。
参考资料:
Discord 讨论链接
Comments NOTHING