为了和同事朋友玩,我直接拿自己电脑开Linux虚拟机+Docker部署了帕鲁的服务器,通过公网V4直接访问。
我在内网下表现如下
直接使用宝塔可以降低入门成本
我使用的Docker版本是这个 https://github.com/thijsvanloef/palworld-server-docker
支持游戏自动更新(重启)
从0.1.2到0.1.4版本内存都蹭蹭涨
我的虚拟机开的是32G的物理内存,全量分配,很明显在阶梯蹭蹭涨
同时多人游戏的情况下(上图是5人),也存在一定的带宽占用,几M这个样子。
随着时间增加和地图探索,内存峰值越来越大,早期在20G左右
重启后内存会恢复到一个很低的水平。
玩了3天后,32G内存已经顶不住了。
这时候已经开摆了,懒得重启了
这时候发现我的硬盘占用变多了,检查后发现docker文件夹内有一个超级大的core.62文件,在palword/pal/binaries/linux中
经过比对确认是一个内核内存转储文件。
再比对内存记录
大概31号凌晨发生了内存爆满后游戏崩溃后自启动。
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