为了和同事朋友玩,我直接拿自己电脑开Linux虚拟机+Docker部署了帕鲁的服务器,通过公网V4直接访问。

我在内网下表现如下


直接使用宝塔可以降低入门成本

我使用的Docker版本是这个 https://github.com/thijsvanloef/palworld-server-docker

支持游戏自动更新(重启)

从0.1.2到0.1.4版本内存都蹭蹭涨

 

 

我的虚拟机开的是32G的物理内存,全量分配,很明显在阶梯蹭蹭涨

同时多人游戏的情况下(上图是5人),也存在一定的带宽占用,几M这个样子。

随着时间增加和地图探索,内存峰值越来越大,早期在20G左右

重启后内存会恢复到一个很低的水平。

 

玩了3天后,32G内存已经顶不住了。

 

这时候已经开摆了,懒得重启了

这时候发现我的硬盘占用变多了,检查后发现docker文件夹内有一个超级大的core.62文件,在palword/pal/binaries/linux中

经过比对确认是一个内核内存转储文件。

再比对内存记录

大概31号凌晨发生了内存爆满后游戏崩溃后自启动。

最后更新于 2024-02-06